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  • 家庭影院有没有必要用低频处理器

    http://www.hifi.com.cn/ 来源:索兰影音 关键词:家庭影院低频处理器,家庭影院

    1、什么是低频管理器?

      说白了就是在家庭影院系统中,专门负责管理超低频部分的一个工具,一般负责20-120Hz之间的频段,用于对家庭影院超低频进行频域乃至时域上的校正。AV功放的低频管理模块,或自带的声音校正系统,比如Dirac,Audyssey,ARC等等,还有些高档低音炮自带的PEQ功能,都属于低频管理器。

      当然,就像AV功放玩好了需要前后级分体一样,如果想要功能更强大,也有单独的低频管理器可供选择。


     

    2、为什么要用低频管理器,哪些情况适合用?

      在家庭影院系统调教过程中,超低音部分是难度最大的,因为超低音部分(一般指20-120Hz之间)波长很长,在小型家庭影院环境很难消散。要吸收100Hz以下能量需要很大体积的吸声模块,目前市面上销售的大部分所谓"低频陷阱"都达不到要求。在寸土必争的小型家庭影院环境下,明显不大现实,目前最好的办法就是尽量避开,实在避不开,而且没有提前做建声,声音严重劣化的情况下,就要考虑使用低频管理器了。

    3、加上低管可以让低端炮比肩高端炮吗?

      不能,瘦死的骆驼也比马大。那种八寸十寸小炮就不说了,很多便宜大炮看起来挺唬人的,通过低管也可以把频响处理得很漂亮,但是听起来还是不对味,声音拖泥带水轰鸣声连绵不绝,疲软无力。尤其是一旦低管进行了填谷处理,功率小的炮因为余量储备不足,大动态很可能直接拍边了。

      那么好炮的声音什么样?这里老蜗牛用最简单直观的感受来说,就是低频来去如风,一声炸弹巨响真的可以让人吓得跳起来,而不是"轰隆"一声完事;动作片里一拳打过来就像打在你的胸口上,疼痛伴随着窒息的感觉,而不是"轰隆"一声完事;地震海啸等大场面,你会感觉身上汗毛都在抖,地面在颤动,让人想夺门而逃……

      所以,这是质的问题,低管无法弥补。


     

    4、低管和建声(低频陷阱)处理哪个效果更好?

      不管是模拟PEQ还是数字DSP,都是通过测量房间整体频率响应之后,再对超低音原始频响就行增益调节,达到总体上均衡能量的目的。而房间里低频总能量是由直达声和混响声共同累积起来的,虽然总体上频响曲线好看了,但是你贴着喇叭再测一下就能看到,直达声频响已经被扭曲了,相位更乱了。

      建声则相反,主要影响的是房间反射声,把堆积的多余能量消耗掉,而直达声越多,我们越是能听到清晰、干净的原始频响,但是前面也说了,达到这个目的要付出巨大的代价,房间环境还不一定允许。

      所以一般在构建家庭影院过程中,这两种手段一直是相辅相成的,从前期房间尺寸和比例规划,扬声器摆位模拟计算,声学处理设计,到后期的调试,包括电平、延时、频响均衡等校正。它们各有优势,相辅相成,共同营造出一个好的影院效果。


     

      而一般发烧友讨论的极限低管玩法,多半是影院已经建成,现有条件下已经没办法进行建声处理(或者不方便、不划算,比如大多数客厅影院,很难做深度声学处理)的情况,尽量通过低管来优化整个的频响,优点就是简单易用,闲来无事就可以撸一条曲线玩玩,这个是有积极意义的。

    总结:低管就像一个潘多拉魔盒,它可以轻松拉出板砖一样平直的曲线,也可能会引入其他潜在的失真。是极端情况下一种妥协的手段,能通过房间前期尺寸规划消除,或移动炮位避开的话,就尽量不要用,以上就是在下对低频管理器的看法了。
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